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    我太想重生了

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    我太想重生了 第571节
      整整拍了半年多。
      而且,原计划700万美元的预算也一直超支,一直超支。
      中途制片和宁皓导演打电话过来三次,向林逍颤抖汇报,钱可能不够,要加一些钱。
      而这边,林逍每一次都说,没问题。
      之所以延期,不是因为两个导演配合度不够,也不是因为演员演技不好。
      就纯粹是低估了拍摄难度。
      因为这个时候电脑特技还不是特别好,最关键的是为了赶进度,几乎大部分场面都尽量不用电脑特技,所以完全靠化妆特效。
      其中有几个场面很大。
      会出现丧尸潮。
      拍摄起来难度非常大吗,需要很强的掌控力。
      而且这个时候化妆特效团队,国内一般,韩国团队也一般,还真的要请大量的好莱坞团队。
      然后,让国内的特效团队跟着一起学,一起做。
      这耗费了大量的金钱,大量的时间。
      宁皓导演心中再清楚不过了,这部电影对闪电集团是何等之重要。
      这是走向世界的第一炮。
      而且,在年底一定要上映。
      周期非常非常紧了,但是质量一定要做到最顶。
      他真的担心成为闪电集团的罪人。
      如今总算杀青了。
      当然,时间依旧会非常非常赶。
      虽然这部电影几乎都是实景拍摄,后期电脑需要的电脑特效非常少,但剪辑是需要时间的。
      而距离上映满打满算,就只有不到三个月了。
      甚至,韩国市场,日本市场一定要提前上映。
      闪电集团还需要靠这部电影镇压国内市场呢,林逍在私下会议里面,拍着桌子说,贺岁档一定要将华艺的电影压得无法翻身,要让他们的那部电影赔得血本无归。
      《失恋33天》再怎么成功,都是一部恋爱小制作,无法镇压整个电影市场。
      但是《末日行》这种超级大制作,却完全可以。
      可以形成票房统治力,碾压力。
      当然,如果只是把这部电影直接拿到国内上映,那或许票房会很好,但也形不成统治力,无法创造票房神话的。
      需要先让它在韩国,日本上映,在这两个市场创造票房神话。
      甚至还不够。
      还需要索尼发力,哥伦比亚发力,让它在北美市场同时上映,同样拿到一个很好的票房成绩。
      然后,出口转内销,再引爆国内的票房。
      而且在宣传中,这会是一部中国完全主导的电影。甚至连男主角都是华侨出身,而且在国内版本的配音中,男主角和女儿的对话也大部分会用中文。
      这个版本的《末日行》会有三个配音版本。
      中,韩,英。(当然,除了英文版之外,剩下是中韩双语掺杂。中国版本就是中文更多,韩国版本就是韩文更多。)
      所以后期真的是极度紧张。
      首先剪辑需要时间,而最重要的是配音周期比较长。
      需要花不少钱,请最专业的配音演员,同时进行配音。
      而且现在电影不像是十几年前的香港电影,周期快得飞起,一个月就完成一部电影。
      所以拍完之后,甚至连杀青宴都没有正式举行。
      两个导演立刻拿着原片,在最短时间内飞到魔都,然后在闪电娱乐这边进行剪辑。
      而且这个剪辑工作,也需要林逍拍板主导,这样才足够快。
      因为距离上映档期,实在是太近了。
      所以,林逍除了忙日常的工作之外,剩下大部分时间都要跟着两个导演一起,在剪辑室里面昏天黑地。
      一般电影光剪辑周期,都要小几个月时间。
      但林逍给不了那么长时间,要缩短,缩短,再缩短。
      在最短时间内剪辑出一个相对完善的版本,然后立刻进行全面的配音工作。
      ……………………
      而另外一边,对人人集团至关重要的《完美世界》封测也在如火如荼的进行着。
      10月15日公布要进行技术性封测之后,立刻引发了热潮。
      当然,如果是《诛仙》这个时候进行封测的话,那引发的热度只会更大。
      毕竟这两款游戏,可都是号称国内第一款3d大作,要扛起民族游戏大旗的。
      一开始,人人集团只开放一千个名额。
      但是无数玩家发帖,纷纷要求增加名额。
      《完美世界》项目负责人李庆坚持认为,最多不能超过三千人,技术封测要尽量保守一些。
      但是,廖风看着玩家如此高涨的热情,还是决定增加名额。
      第一次增加到3000人。
      但是,还是有无数玩家在人人网社区上发布发表不满,说封测码太少了。
      于是,人人网将封测人数提高到五千人。
      并且还开放了一个小程序,所有申请封测的玩家要先下载这个小程序,测试一下电脑配置,在标准线以上,最好是远超标准线的电脑,才拥有封测码。
      最终,让人人网喜出望外的是,竟然有超过十万人,申请封测。
      而且是在符合电脑配置条件筛选之后,整整十万人。
      这个热度让廖风信心倍增。
      现在还没有大规模宣传,竟然就有这么多对《完美世界》感兴趣了。
      一旦封测结束之后,开始铺天盖地的宣传,那游戏热度该会有多高?
      11月1日!
      《完美世界》封测,正式开始。
      而闪电游戏这边,也抢到了几十个封测码。
      林逍,以及闪电游戏的核心骨干,也都开始试玩这个游戏。
      进入游戏之后,张纯第一时间比较失望。(其实已经失望过一次了)
      就……就这?
      你这个画面表现力,和我们《诛仙》差得有点多啊。
      林逍上辈子是玩过《完美世界》的,他闭上眼睛拼命回忆,非常可观的地说,在这个年代,《完美世界》的画面表现力是足够的,甚至能够给大量玩家惊喜的。
      但是,比起历史上《完美世界》还是有一点差距。
      毕竟,制作周期比历史上短不少,赶工得比较狠。
      而游戏机制和历史上的《完美世界》比较相近,但也有一点差距。
      大约玩了两个多小时,林逍就直接下线了。
      张纯那边也下线了。
      林逍:“怎么样?”
      张纯:“汗颜,也有一点后怕。”
      林逍:“怎么说。”
      张纯:“我一开始把它贬低得一无是处,那是因为我几乎每天都在和我们的《诛仙》朝夕相处,所以受不了这种骤然的画面下降,也受不了游戏极致的相对落后。”
      “但是我现在仔细想想,这个《完美世界》的水准还是很不错的。”
      “甚至,比我们《诛仙》的第一个版本更好。”
      “我不敢想象,如果当时不是您直接下令将《诛仙》推到重来,会是什么后果?”
      什么后果?
      当然是滑铁卢。
      还有二狗教主的口碑崩坏。
      在当时的时候,张纯团队制作出第一个版本的《诛仙》自我感觉还不错,也当时的竞品比起来也算很不错了。
      但是放在现在,连《完美世界》都比不过。
      然而现在,《诛仙》至少经过两次巨大的提升,直接把国际上最顶级的两个团队请过来,完成各项提升。
      甚至因为这个游戏,虚幻2引擎都升级了半代。
      整个项目的经费,一涨再涨,几乎翻倍。
      制作周期也一再延长,第一届脸书之夜就开始制作这个项目了,而接下来第三届脸书之夜都要开始了,这个项目还没有完成。
      从一年多的周期,直接延长到两年多。
      一切都为了游戏质量。
      所以现在《诛仙》的表现力,游戏完成度,超过《完美世界》何止一截?
      可以这么说,单纯画面表现力上,绝对是世界一流的。
      但是……大部分玩家不知道啊。